نات کوین، بازی کلیکری پیشگام تلگرام که سروصدا بسیاری به پا کرد و منجر به توزیع یک میلیارد دلاری توکن شد، به نظر میرسد دوران اوج این رویکرد را پشت سر گذاشته است. ساشا، بنیانگذار ناشناس نات کوین، معتقد است این مدل پایدار نیست.
او در مصاحبه با وبسایت The Block میگوید:
فکر نمیکنم این مدل برای همیشه دوام بیاورد. پایداری لازمهی بقاست و تنها بازیهایی با مدلهای درآمدزایی پایدار میتوانند در این عرصه موفق شوند.
ساشا به چند بازی با مدل درآمدزایی پایدار اشاره میکند. برای مثال، بازی کتیزن موفق شده است بیش از نیمی از کاربران خود را به مشتریان پرداختی تبدیل کند و میلیونها دلار درآمد کسب نماید.
هدف ساشا این است که نات کوین را از چارچوب بازیهای کلیکمحور فراتر ببرد. برنامهی چهار سالهی پیش رو، بر ساخت زیرمجموعههای کارآمد و پایدار برای استقلال پروژه از تیم توسعه تمرکز دارد. یکی از اقدامات فعلی، برگزاری کمپینهایی است که کاربران با تعامل با بازیهای جدیدتر تلگرام، نات کوین به دست میآورند. این رویکرد به راهاندازی پروژههای نوآورانه در اکوسیستم تلگرام، افزایش تقاضا برای نات کوین و سوزاندن بخشی از توکنها کمک میکند. ساشا پیشبینی میکند تعداد این کمپینها به ۵۰ تا ۱۰۰ مورد در هفته برسد.
این سیستم شبیه به استخراج ارز دیجیتال است، اما به جای تامین نقدینگی، به زمان و توجه کاربران متکی است. این مدل به ما امکان میدهد بدون نیاز به چاپ توکنهای جدید، به پایداری برسیم.
با این حال، این تنها یک نمونه از چندین زیرمجموعهی بالقوه است. ساشا از برگزاری مسابقات، سیستمهای تشویقی برای مشارکتکنندگان، پلتفرمهای بازی اختصاصی و حتی راهاندازی یک دانشگاه غیرمتمرکز مبتنی بر هوش مصنوعی به عنوان دیگر گزینهها یاد میکند.
ما در حال آزمایش این مدلها هستیم. برخی از آنها با شکست مواجه میشوند، برخی تکامل مییابند و موفق میشوند و این چرخه ادامه دارد.
نگاهی به گذشته: بررسی ایردراپ نات کوین
ایردراپ ناتکوین که از اردیبهشت تا اواخر خرداد برگزار شد، حدود ۹۰ درصد از کل موجودی توکنها را در اختیار کاربران قرار داد و در حال حاضر تقریبا ۱۱ میلیون نفر دارندهی توکن نات کوین هستند. با وجود کاهش ارزش نسبت به اوایل ماه پیش، همچنان از ارزش بازار ۱.۶ میلیارد دلاری برخوردار است.
یکی از چالشهای عمدهی ایردراپ، مقابله با رباتهایی بود که به دنبال سوءاستفاده از این رویداد بودند. اولویت با اقدامات انسانی بود و کاربرانی که تراکنشهای درون شبکهای واقعی در کیف پولهای خود داشتند، پاداش بیشتری دریافت کردند. همچنین کاربرانی که موفق به جذب افرادی با اشتراک تلگرام پریمیوم شده بودند، از پاداشهای ویژهای برخوردار شدند. ساشا ادعا میکند ۳۰ درصد از کاربران تلگرام پریمیوم، در بازی نات کوین شرکت کردهاند.
در نهایت، افرادی که ارزش بیشتری برای اکوسیستم ایجاد میکنند، نات کوین بیشتری دریافت خواهند کرد. حتی اگر میلیونها ربات در پلتفرم حضور داشته باشند، نهایتا با مقادیر ناچیزی روبرو خواهند شد.
بازی نات کوین این امکان را فراهم میکرد تا کاربران به صورت گروهی یا انفرادی به رقابت با سایر تیمها در جدول ردهبندی بپردازند. این سیستم بر اساس لینکهایی که توسط اینفلوئنسرهای جوامع تلگرام ارائه میشد، عمل میکرد. ساشا با اشاره به موفقیتآمیز بودن این روش، خاطرنشان کرد که با وجود جذب ۲۰۰ هزار نفر توسط یک اینفلوئنسر موفق، وی تنها به دلیل تعداد بالای دارندگان توکن، ۰.۲ درصد از کل ایردراپ را به دست آورد.
ساشا با اشاره به تقاضای قابل توجه نات کوین در کشورهایی مانند روسیه، ازبکستان، نیجریه، آمریکا، آلمان و ایران اشاره کرد، اگرچه کاربران ایرانی با محدودیتهای برداشت مواجه بودند. همچنین، اپلیکیشن نات کوین اولویت را به برداشت از طریق صرافیهای ارز دیجیتال داده و محدودیتهایی را برای برداشت به کیف پولهای شخصی اعمال کرده بود.
آیندهی بازیهای تلگرام چه خواهد بود؟
علاوه بر نات کوین، بازیهای دیگری مانند همستر کامبت (Hamster Kombat)، یس کوین (Yescoin)، تپ سواپ (Tapswap) و پیکسلتپ (PixelTap) از بلاکچین TON در بستر تلگرام استفاده میکنند. این پروژهها در تلاش برای تکرار موفقیت نات کوین با ایردراپهای مشابه هستند، اما باید دید که آیا میتوانند به همان سطح تاثیرگذاری و تعامل کاربر دست یابند؟
چشمانداز ساشا برای تحول نات کوین و اکوسیستم گستردهتر بازیهای تلگرام، بر پایداری، تعامل کاربر و استفادهی نوآورانه از فناوری بلاکچین تاکید میکند و مسیری امیدوارکننده برای آینده ترسیم مینماید.
منبع: The Block
نظرات کاربران
اولین نفری باشید که نظر می دهید